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深刻にならず、プレイする — AI時代の笑主義経営|ヨミノワ

    人間NPCの悲哀を並べました。

    労働時間世界最長クラス。睡眠OECD最下位。実質賃金30年停滞。エンゲージメント6%。国民負担率45.8%。年間7.3万社が市場退出。自殺2万人。

    データの冷徹さで「あ〜あ、これね」とため息をつく。正面から見る。

    そのうえで、笑う。

    なぜなら、ビジネスも人生もゲームだからです。深刻になった瞬間にNPC化が加速する。「この仕事を失ったらどうしよう」「この会社にしがみつかなきゃ」──そう思った瞬間、あなたはスケジュール駆動型NPCのスロットに自分を書き込んでいます。

    草コインが100種類あれば、99種類が枯れても1種類が残る。三毛作配管構造は、この冗長性の実装です。1つのキャリアに全人格をロックインしない。配管に水はドバドバ流れている。

    AGI時代に何が起きても、次のステージに移行するだけ。電燈は失われる。ひかりは保たれる。

    固定費null、自尊心null、業界慣習null、忖度null。何もない。何もないから何でも入れられる。

    笑笑笑笑。

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